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El Rey León es un videojuego basado en la popular película animada de Disney. El título fue publicado por Virgin Interactive en 1994, y fue lanzado para SNES, NES, Game Boy, PC, Sega Mega Drive / Genesis, Amiga, Master System y Game Gear. La NES y Master System versiones del juego que nunca fueron puestos en libertad en América del Norte. El juego sigue el viaje de Simba de un cachorro despreocupado joven a la batalla con su tío Scar como un adulto.

Gameplay

El juego es un juego de plataformas de desplazamiento lateral, con el personaje controlado por tener que saltar, trepar, correr y bajar de la plataforma a otra. Hay una excepción en el nivel de la estampida, donde Simba corre hacia (o en la NES y las versiones de Game Boy, corriendo con la cámara mirando hacia abajo encima de él) de la cámara de ñus esquivando y saltando sobre las rocas.

En la mayoría de las versiones del juego aparecen dos barras en el HUD. A la izquierda está el medidor de ruido, el cual debe estar completamente cargada para el rugido de Simba para ser eficaz. A la derecha está la barra de salud que disminuye cuando Simba se siente herido. En la parte inferior izquierda de la pantalla es un contador que muestra cuántas vidas le quedan Simba. La salud puede ser restaurada recogiendo insectos que vienen en una variedad de formas y tamaños. Algunos raros insectos perjudiciales para la salud también existen.

El jugador controla a Simba (por primera vez como un cachorro, y más tarde como adulto) en los niveles principales y bien Pumba Timon o en los niveles de bonificación.


Simba Cachorro

Simba cachorro puede rugir, salta sobre los enemigos and roll. Los tres se utilizan para combatir al enemigo y tienen efectos diferentes. Rodar también se puede utilizar para acceder a zonas ocultas y ataques de esquivar.


Simba Adulto

Simba adulto es más fuerte, puede recortar y mutilar, y se puede lanzar en lugar de derrotar a sus enemigos saltando sobre ellos. Él también tiene un rugido más formidable, pero ya no se puede rodar.


Timón y Pumba

Durante el transcurso del juego, hay dos fases de bonificación. En la etapa de primer bono, los jugadores controlan a Pumba, mientra que Timon le tira insectos desde arriba, el objetivo es no dejar que ningun insecto toque el suelo. En la etapa de segundo bono, los jugadores controlan a Timón, a buscar la zona de los errores dentro de un límite de tiempo. Tanto terminará antes de tiempo si entran en contacto con un bicho malo (una araña).

Galería

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